Kodim për fillestarë (Scratch)
Hapi i parë në kodim, me lojë. Fëmijët tërheqin blloqe me ngjyra që personazhet të lëvizin e të flasin, dhe ndërtojnë lojërat e para — pa shkruar kod.
Grupmoshat
Mosha kur kodimi është ende lojë. Fëmijët tërheqin blloqe me ngjyra në vend të fjalëve dhe kuptojnë idenë më të rëndësishme të programimit: kompjuteri bën saktësisht atë që i thua, në rendin që ia thua.
Rruga e një semestri në këtë grupmoshë — nga ora e parë te Demo Day.
Fëmija njihet me Scratch-in: zgjedh një personazh, e vë në lëvizje dhe e bën të flasë. Në fund të orës së parë ka diçka që lëviz në ekran.
Skena, zëra dhe personazhe që reagojnë me njëri-tjetrin. Këtu hyjnë sekuencat dhe ngjarjet, të mësuara duke i parë efektet menjëherë.
Pikë, jetë, fitore dhe humbje. Fëmija ndërton një lojë labirinti ose “kap objektet” dhe e provon me shokët e grupit, pastaj ndreq atë që s'funksionon.
Projekti prezantohet para familjes: çfarë ndërtoi, si e mendoi dhe cila pjesë ia doli më e vështira.
Kurset që zhvillohen brenda kësaj grupmoshe. Fëmija nuk i bën të gjitha njëherësh: pas orës së provës zgjedhim bashkë nga cili nis.
Hapi i parë në kodim, me lojë. Fëmijët tërheqin blloqe me ngjyra që personazhet të lëvizin e të flasin, dhe ndërtojnë lojërat e para — pa shkruar kod.
Fëmijët programojnë një agjent brenda lojës për të zgjidhur probleme, duke mësuar cikle, kushte dhe lista — pastaj shkruajnë JavaScript-in e parë.
Pas kësaj grupmoshe
Nga blloqet te teksti. Python dhe Lua, lojëra arcade, botë Roblox dhe chatbot-ë që punojnë vërtet.
Kodo. Krijo. Nis.
Një orë prove pa pagesë, në grupin e moshës së fëmijës. Ai ndërton diçka që në takimin e parë, ju shihni nga afër si punohet.
Rezervo orën falasPa pagesë · Pa detyrim · Grupe me deri në 8 fëmijë
ose na telefononi: +355 69 4044490